Hvorfor Rummy Tile Game kan bli en ny generasjon klassisk brettspill
Introduksjon: sjarmen til brettspill og fremveksten av Rummy Tile Game Historisk bakgrunn av tradisjonelle brettspill Styrespill, som en del ...
Rummikub spilles ved å trekke fliser inn i et personlig stativ og bygge nummererte løp eller grupper på et felles bord , racing for å være den første spilleren som plasserer hver brikke fra stativet ditt. Ofte omtalt uformelt som Rummy Cube-spill på gløpen av hvordan de nummererte brikkene ligner en hybrid mellom rommykortspill og dominobrikker, kan fysiske brikker plukkes opp, skyves og omorganiseres på bordet på en måte som skiller det fra kortbaserte rummyvarianter der et spilt kort forblir fast når det er nede. Spillet er offisielt designet for to til fire spillere, selv om husholdninger vanligvis tilpasser det for to lag eller større grupper ved å kombinere ekstra brikkesett.
En del av hvorfor spillet holder seg over gjentatte økter kommer ned til én regel: selve brettet er aldri fikset. Enhver spiller kan omorganisere brikker som allerede er på bordet under sin egen tur, så lenge hver gruppe på bordet forblir gyldige i det øyeblikket trekket avsluttes. Den eneste mekanikeren – fraværende fra de fleste kortspill i rummy-stil, der plasserte kort forblir låst i posisjon – er det som gir Rummy Cube-spillet dens taktiske dybde, siden et bord som ser helt låst ut ofte kan gjenåpnes gjennom en omorganisering som ikke er åpenbar med et øyeblikk.
Et standard Rummikub-sett inkluderer en fast gruppe komponenter som er verdt å kjenne til før reglene gir full mening. Settet holder 106 nummererte fliser delt over fire farger, typisk rød, blå, oransje eller gul, og svart, med hver farge med to hele serier nummerert en til tretten – noe som betyr at hver tall-og-farge-kombinasjon vises nøyaktig to ganger over hele settet. To jokerbrikker avrunder antallet og erstatter en hvilken som helst brikke i hvilken som helst kombinasjon på bordet. Fire stativer, ett per spiller, holder og skjuler brikker for motstanderne, mens en tøypose eller brett holder de uspilte brikkene med forsiden ned under trekningsfasen før spillet starter.
| Komponent | Mengde | Funksjon |
|---|---|---|
| Nummererte fliser | 106 | Skjemaløp og grupper på bordet |
| Joker fliser | 2 | Erstatter en hvilken som helst flis i en kombinasjon |
| Tile stativer | 4 | Hold og skjul en spillers brikker |
Alle 106 fliser starter med forsiden ned og blandes grundig i posen eller brettet før noen trekker. Hver spiller trekker deretter 14 brikker på sitt eget stativ, og holder dem skjult for motstandere resten av spillet, mens de resterende brikkene forblir med forsiden ned i bassenget, klare til å bli trukket på en hvilken som helst tur der en spiller ikke kan eller velger å ikke spille en stativbrikke. En vanlig metode for å avgjøre hvem som går først har at hver spiller trekker en enkelt brikke foran hovedutdelingen, med det høyeste tallet som tar åpningsrunden – den brikken går så tilbake til bassenget før hele 14-brikkershendene blir delt ut, og spillet fortsetter med klokken derfra resten av runden.
Hver kombinasjon av fliser på bordet må matche en av to strukturer, og alt som faller utenfor begge mønstrene er ikke et lovlig spill. A run er tre eller flere påfølgende tall i samme farge, for eksempel rød 4, rød 5 og rød 6. A gruppe er tre eller fire fliser som deler samme nummer på tvers av forskjellige farger, for eksempel en 7-er i rødt, blått og svart. Blanding av de to – fortløpende numre i samme farge med en flis som ikke er i farger – bryter kombinasjonen fullstendig, en forskjell som betyr noe både når du plasserer nye fliser og når du omorganiserer fliser som allerede er på bordet.
En spillers åpningsspill kan ikke være en hvilken som helst gyldig gruppe - den må totalt 30 poeng eller mer bruker bare fliser fra den spillerens egen stativ, uten noe lånt fra bordet. Tile-poengverdien samsvarer med det trykte tallet, så en serie på 8, 9 og 10 gir totalt 27 poeng og kommer til kort alene, mens å legge til en fjerde brikke eller bytte inn høyere tall skyver totalen forbi 30-punktsmerket. Før denne første sammensmeltingen lykkes, kan ikke en spiller omorganisere eller legge til noe som allerede er på bordet, selv om det ellers ville vært lovlig – en regel laget spesielt for å stoppe en spiller fra å gå inn i spillet ved å feste en enkelt brikke på en motstanders eksisterende kombinasjon uten å bidra med en reell egen struktur.
Når en spiller tømmer den første sammensmeltingen sin, åpner sin tur seg betraktelig – de kan legge til brikker på eksisterende løp eller grupper, dele en kjøring i to, trekke en joker ut av en kombinasjon og gjenbruke den andre steder, eller omstrukturere flere kombinasjoner samtidig, forutsatt at hver resulterende gruppe på bordet forblir gyldige i det øyeblikket turen slutter. En brikke som ser fast i en motstanders løp kan noen ganger frigjøres ved å bytte ut en joker med den matchende ekte brikken, og deretter bruke den frigjorte jokeren til å starte eller utvide en helt annen kombinasjon. Denne fleksibiliteten er grunnen til at spillere som har logget ekte timer med Rummy Cube-spillet har en tendens til å bruke mer tid på å skanne hele bordet for omorganiseringsåpninger enn å se utelukkende på hva som passer fra deres egen stativ. Når ingen spill er tilgjengelig i det hele tatt – uansett om ingen stativbrikke samsvarer med en eksisterende gruppe eller den første 30-punktssammensetningen ikke er oppfylt ennå – trekker en spiller én brikke fra bassenget med forsiden ned og turen avsluttes umiddelbart, uten ytterligere plassering tillatt den runden.
En runde avsluttes i det øyeblikket en spiller legger sin siste stativbrikke på bordet, og holder stativet tom. På det tidspunktet teller hver annen spiller poengverdien av brikkene som er igjen på deres egen stativ, og den summen blir deres poengsum for runden – spilleren som gikk ut scorer null, siden en tom stativ ikke har noen poengverdi å telle. Spill går vanligvis til et bestemt antall runder eller til en spiller krysser et sett poengsum, og hele målet er å holde den kumulative totalen lav i stedet for høy, siden hver brikke som sitter igjen på et stativ ved rundens slutt teller mot den som holder den.
Introduksjon: sjarmen til brettspill og fremveksten av Rummy Tile Game Historisk bakgrunn av tradisjonelle brettspill Styrespill, som en del ...
Hva er en sjakksett ? Hvilke grunnleggende regler trenger nybegynnere å vite? Grunnleggende definisjon og sjakk opprinnelse Chess er e...
Hvorfor kan klassisk Rummy Tile Game vare evig? De Klassisk Rummy Tile Game , med sin unike sjarm og dype historiske bakgrunn, har blitt ...
Game rules Composition of Dominoes Composition of Dominoes Set: Double 6 Dominoes Set Inneholder 28 dominoer, hver domino består av ...
Hvorfor riktig lagring og vedlikehold av pokerbrikker er viktig Pokerchips er ikke bare funksjonelle brikker i et spill - de er en investe...
Dominoes har en rik historie, med sin opprinnelse som sporer tilbake til det gamle Kina. Gjennom århundrer har spillet utviklet seg til et globalt ...
Hovedsakelig engasjert i produksjon og prosessering av dominoer og deres matchende terninger og plastprodukter.
Phone:+86-189-5820-5377
Email: [email protected]
TEL:+86-574-8873-4255
Adress: Jindi Village, Jinjiayuan, Jinhu Town, Fenghua City, Ningbo, Zhejiang, Kina
Copyright © Ningbo Shuangfan Plastic Manufacturing Co., Ltd.